UX/UI Design Grundlagen
Du lernst die Basis von Nutzerzentrierung, Informationsarchitektur und UI-Design. In Übungen erstellst du Wireframes, User Flows und einen ersten klickbaren Prototypen.
Kurse und Trainings für Design-Methoden, Prototyping und nutzerzentrierte Gestaltung – mit Fokus auf Projektarbeit und Feedback.
Du lernst UX/UI-Design in klaren Modulen: von Nutzerforschung und Informationsarchitektur bis zu UI-Design, Prototyping und Übergabe an die Entwicklung. Der Fortschritt hängt auch von deiner aktiven Mitarbeit, Übungszeit und Projektqualität ab.
Wähle ein Einstiegsmodul oder vertiefe einzelne Bereiche. Auf Wunsch helfen wir dir bei der Einordnung deiner Vorkenntnisse.
Konkrete Ausbildungsangebote rund um UX/UI Design – mit Modulen, Projekten und Feedback durch erfahrene Lehrkräfte.
Du lernst die Basis von Nutzerzentrierung, Informationsarchitektur und UI-Design. In Übungen erstellst du Wireframes, User Flows und einen ersten klickbaren Prototypen.
Du trainierst Methoden für Interviews, Usability-Tests und Hypothesenarbeit. Danach übersetzt du Erkenntnisse in Prototypen und testest Designideen iterativ.
Du baust ein konsistentes UI-System: Typografie, Komponentenlogik, States und Design Tokens. Der Fokus liegt auf Wiederverwendbarkeit und sauberer Übergabe an Entwicklungsteams.
Du lernst, wie sich Nutzerwege auf Mobile und Web unterscheiden. Anhand von Fallstudien erstellst du Navigation, Screen-Strukturen und einen Prototyp mit realistischen Interaktionen.
Du strukturierst deine Projekte als nachvollziehbare Case Studies: Ziel, Problem, Prozess, Entscheidungen und Ergebnisse. Dazu übst du, deine Arbeit klar zu präsentieren.
Für Teams, die Designprozesse verbessern möchten: Wir moderieren Workshops zu Nutzerfokus, Design-Reviews und Übergabe. Du erhältst konkrete Vorlagen für die Zusammenarbeit.
Unsere Dozentinnen und Dozenten begleiten dich mit Praxiswissen aus unterschiedlichen Projekten. Der Unterricht ist darauf ausgelegt, Designentscheidungen verständlich zu machen und Feedback in konkrete Verbesserungen zu übersetzen.
Erfahrung in der Durchführung von Nutzerstudien, Usability-Tests und iterativen Verbesserungszyklen. Schwerpunkt: Hypothesen, Testdesign und die Übersetzung von Erkenntnissen in klare UX-Entscheidungen.
Praxis aus Produktteams: Aufbau wiederverwendbarer Komponenten, saubere UI-Strukturen und konsistente Gestaltung über Screens hinweg. Fokus: Design Tokens, States und Übergabe an Entwicklung.
Erfahrung in der Gestaltung von Nutzerflüssen und Prototypen für Web- und Mobile-Produkte. Schwerpunkt: Interaktionslogik, Informationsarchitektur und verständliche Dokumentation für Reviews.
Kurze Antworten zu Ablauf, Anforderungen und Lernmaterialien.